东北大学学报(自然科学版) ›› 2021, Vol. 42 ›› Issue (6): 768-774.DOI: 10.12068/j.issn.1005-3026.2021.06.002
刘芳1,2, 乔建忠1, 代钦3, 石祥滨2
LIU Fang1,2, QIAO Jian-zhong1, DAI Qin3, SHI Xiang-bin2
摘要: 基于图卷积网络(graph convolutional networks,GCNs)的骨架动作识别方法只能对关节点间的单一关系进行建模,缺少描述多种关系的能力.借鉴知识图谱描述实体之间不同关系的思想,提出一种基于关节点流和肢体流的双流多关系GCNs人体骨架动作识别方法,对图结点间的自然连接关系、对称关系和全局关系进行建模,各种特征在网络中同步传输并有效融合.运动的全身协作过程中,每个部位的交互范围有限且依赖于具体动作,提出基于Non-local机制的topK全局邻接关系自适应计算方法,为每个结点动态选择交互强度较大的前K个结点作为全局关系邻接点.实验结果表明,所提出的双流多关系网络在Kinetics和NTU-RGB+D数据集上取得了较好的动作识别效果.
中图分类号: